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Bodycam은 진정한 바디캠 시점을 구현한 최초의 Unreal Engine 5 전술 멀티플레이어 FPS입니다. 근접전에서 날것의 생생함을 느껴보세요. 모퉁이 하나, 신호 하나, 총알 하나가 중요합니다. 실사 같은 맵에서 팀워크, 전술, 위기 대처 능력이 핵심인 Deathmatch, Team Deathmatch, Body Bomb 모드를 플레이하세요.
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대체로 긍정적
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Bodycam은 리얼리즘의 한계를 부수기 위해 설계된 최초의 극사실주의 멀티플레이어 FPS입니다. 플레이어는 진정한 바디캠 시점으로 실제 같은 격전에 몰입합니다.
렌즈를 통해 전장을 보세요. 바디캠 시점으로 참전합니다. 근거리 총격전은 시끄럽고 생생합니다. 내가 지키는 모퉁이, 외치는 신호, 쏘는 총알 하나하나가 중요합니다. 아차 하면 일이 터집니다.
Bodycam은 속도를 늦추고 전술을 고민하며, 배수진을 치는 게임입니다. 반사 신경이 중요하니 경계를 늦추지 마세요. 거리를 가늠하고 타이밍을 재고 위협을 제거하세요.
Deathmatch
Gun Game
Team Deathmatch
Body Bomb
Hardpoint
Zombies
근접전, 위치 선정, 간단한 팀 협응에 초점을 맞추는 멀티플레이어 모드들입니다. 계획을 세우고 소리를 죽이고 한발 앞서 명중시키세요.
진정한 바디캠 시점: 모퉁이를 파악하고 위기에 대응하는 방식을 바꿉니다.
실사 같은 Uunreal Engine 5 비주얼: 고급 조명, 질감, 효과가 감각을 고조하고 결과를 부각합니다.
치명적이고 현실적인 총격전: 반동, 타이밍, 자제력이 승패를 가릅니다.
몰입감 있는 사운드: 현실 같은 반향과 폐쇄 효과에 귀를 기울이면 정보를 얻습니다.
전술 우선: 유리한 판을 협동으로 이기거나 빠른 반사신경으로 역전하세요.
좁고 층진 환경: 경솔한 동작에는 응징이, 정확한 행동에는 보상이 따릅니다.
커뮤니티와 함께 게임을 만들어 나가겠습니다. 성능, 온라인 안정성, 밸런스 등을 개선할 예정입니다. 신규 모드와 맵을 추가하고 Zombie 모드에 깊이를 더하겠습니다. 자세한 내용은 앞서 해보기 동안 공지를 확인해 주세요.
Bodycam은 한창 개발 중입니다. 지금 플레이 가능한 버전은 탄탄한 기반이며, 이 위에 계속 쌓아 올리겠습니다. 여러분의 피드백은 우선순위 선정과 플레이어 경험 향상에 도움이 됩니다. 무엇이 이대로 괜찮은지, 무엇에 개선이 필요한지, 무엇이 추가됐으면 하는지 알려주세요.
Bodycam은 프로젝트 시작 당시 겨우 17살, 20살이었던 프랑스 게임 애호가 두 명이 처음 제작을 시작했습니다. 이제는 훨씬 큰 인디 스튜디오로 성장했습니다. 이 게임의 가능성과 모험적인 개발 과정을 믿고 지지하는 커뮤니티 여러분이 계셔서 자랑스럽습니다.
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